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   DRIVER 1 PORTABLE



Driver es un videojuego de acción no lineal y carreras desarrollado por Reflections para Playstation, Game Boy Color, MAC y las compatibles y distribuido por GT Interactive y posteriormente Infogrames en el año 1998 en Europa y 1999 en Estados Unidos.

La característica principal del videojuego es hacer que el jugador cumpla una serie de misiones, teniendo que esquivar a la policía en una de las cuatro ciudades.

Tanner es un detective de policía de Nueva York que se intenta infiltrar en una banda mafiosa debido a sus habilidades de conducción sin igual, adquirida en su etapa como piloto de carreras. Esta banda, lo primero que hace es realizarle una prueba de conducción al policía, las cuales pasa sin problemas, entrando a formar parte del grupo. Debe ganar la confianza de los jefes del sindicato mediante la realización de misiones cada vez más difíciles, tales como parar o seguir a otro coche, la conducción a través de ventanas, ofreciendo una robo de coches o asustar a un cliente del taxi.

Tanner tiene como misión principal ir cumpliendo los encargos del grupo mafioso en Nueva York, Los Ángeles, Miami y San Francisco para ir escalando a puestos más importantes en la organización de la banda, con el objetivo de arrestarlos finalmente. Al igual que muchos juegos, es apenas parcialmente fiel a los diseños originales de la ciudad, pero sobre todo se presenta como un entorno explorable de tipo mundo abierto.

En la escena del principio, se ve una tubería que gotea y Tanner sale de un ascensor, camina a través de un garaje y se mete en un Ford Mustang 1967. Tanner, en el vehículo, comienza a conducir a la salida del garaje, hasta que es descubierto por la policía e inicia una persecución en la que otro coche patrulla se estrella contra un vehículo saliendo de donde estaba estacionado. Tanner se escapa a través de la barrera (mostrada también en una de las tapas de CD´s representativas del videojuego) antes de que el coche de la policía golpee a ese coche.



Requisitos mínimos: 
Procesador: P200MMX (Pentium II 450 o mejor recomendado). 
RAM: 64 MB 
Placa de video: Soporte nativo a la aceleración 3D 
OS: Windows XP o superior/Linux 
DirectX: DirectX 7a o más alta, con soporte Direct3D 

Requisitos Recomendados: 
Procesador: Pentium II 500 o mejor 
RAM: 128 MB o más 
Placa de video: con soporte para api DirectX o Opengl, NVidia GeForce 2 o superior. 
OS: Windows 2000 or XP. 
DirectX: DirectX 10 

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